การเล่น สล็อต อาณาจักรโบราณ

Ancient Empires ภาคดั้งเดิมเป็นเกมมือถือที่มี สล็อต จุดเด่นซึ่งนำเสนอเกมแนววางแผนผลัดกันเล่นที่น่านับถือ เห็นได้ชัดว่ามีหนี้สินจำนวนมากต่อ Advance Wars รูปแบบเกมที่เน้นไปที่ชุดภารกิจที่ตึงเครียดและตึงเครียดในสมรภูมิที่คับแคบ พร้อมด้วยหน่วยที่น่าสนใจมากมายและการจัดการทรัพยากร ตอนนี้ ภาคต่อที่รอคอยอย่างใจจดใจจ่อนำมาซึ่งสิ่งเดียวกันมากกว่าเดิม แต่ด้วยภาพจริงที่ได้รับการยกเครื่อง และที่สำคัญที่สุดคือ ปัญญาประดิษฐ์ที่ท้าทายอย่างแท้จริง เนื้อเรื่องเริ่มต้นไม่นานหลังจากจุดไคลแม็กซ์ของเรื่องราวดั้งเดิม กษัตริย์กาลามาร์เอาชนะวาลาดอร์น น้องชายผู้ทรยศของเขา ซึ่งปรากฏว่าถูกปีศาจเงาชื่อแซธเข้าสิง ตอนนี้ทั้งสองต้องร่วมมือกันเพื่อให้แน่ใจว่าแซ็ธจะไม่ได้ครอบครองอัญมณีเวทย์มนตร์ที่จะทำให้เขาควบคุมอาณาจักรธอรินได้ คุณมีแปดภารกิจการต่อสู้ที่จะขัดขวางแผนการของเขา มีการเผชิญหน้ากันอย่างตรงไปตรงมา มีฉากไล่ล่า และมีการซุ่มโจมตี ขอบเขตทั้งหมดของประเภทกลยุทธ์ผลัดกันเล่นจะถูกนำเสนอ…บนมือถือของคุณ

สล็อต

ทหารผ่านศึกจะสังเกตเห็นรายชื่อยูนิตที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ทันที โดยใช้ลวดเย็บที่คุ้นเคยและการแลกเปลี่ยนที่คล้ายคลึงกัน ทหารและนักธนูกลับมาแล้ว โดยทำหน้าที่ของตนในฐานะเบี้ยพื้นฐานในแผนของคุณ แล้วมีสิ่งทดแทนที่ชัดเจน: นักมายากลของ AE ได้กลายเป็นแม่มดที่มีพลังในการชุบชีวิตคนตายอีกครั้ง มนุษย์กิ้งก่าสะเทินน้ำสะเทินบกที่มีประโยชน์เป็นธาตุน้ำ และแมงมุมพิษได้เปลี่ยนเป็นหมาป่าตัวร้าย แต่ละสิ่งเหล่านี้มีการปรับแต่งเล็กน้อย แต่บทบาทของพวกเขาในเกมนั้นเกือบจะเหมือนกัน

นี่เป็นความผิดหวังเพียงอย่างเดียวของเกม นอกจากทหารจะสามารถซ่อมแซมอาคารที่เสียหายได้ ยูนิตส่วนใหญ่ยังเหมือนเดิมกับในเกมที่แล้ว ดังนั้น ทหารผ่านศึกอาจพบว่าตัวเองกำลังหวนกลับไปใช้กลยุทธ์ที่คุ้นเคย คงจะดีไม่น้อยที่ได้เห็นผู้เล่นหน้าใหม่สองสามคน เช่น การโจมตีระยะไกลหรือความสามารถทางเวทย์มนตร์ที่แตกต่างกัน หรือแม้กระทั่งหน่วยขนส่ง เช่น เรือหรือเกวียน ที่จะช่วยให้ผู้เล่นวางกลุ่มของหน่วยได้ในระยะทางที่ไกลกว่า สิ่งต่าง ๆ ถูกซื้อกลับมาด้วยสภาพแวดล้อมที่ได้รับการปรับปรุงอย่างละเอียดและมีรายละเอียดที่คมชัด กล้องถูกดึงกลับออก ทำให้คุณมองเห็นภาพรวมของเขตสงครามได้ดีขึ้น และการแสดงภาพเนินเขา ต้นไม้ และน้ำก็มีความปราณีตยิ่งขึ้น โดยตัดขอบจากความน่ารักที่ซ่อนเร้นของต้นฉบับไปสู่ความสมจริงแบบเรียบง่าย มีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ดีเช่นกัน เช่น ประกายไฟบนพื้นผิวของทะเลสาบ ฝุ่นที่อยู่ด้านหลังยูนิตที่เคลื่อนไหว และเอฟเฟกต์เวทมนตร์แบบอะนิเมะ ในพื้นหลังมีท่วงทำนองในบรรยากาศที่เหมาะสมมากมาย ตั้งแต่เพลงแนวออร์เคสตราอารมณ์ช้าในตอนเริ่มต้นของแต่ละภารกิจ ไปจนถึงเพลงประกอบที่น่าตื่นเต้นและเร้าใจที่มาพร้อมกับการเลี้ยวของศัตรู ในแง่ของประสบการณ์ด้านโสตทัศนูปกรณ์ เรากำลังมุ่งสู่ดินแดน Game Boy Advance อย่างช้าๆ แต่แน่นอน

อินเทอร์เฟซใช้งานง่ายขึ้น ใน AE การเคลื่อนที่และระยะโจมตีของแต่ละยูนิตจะแสดงโดยโครงร่างที่มักจะหายไปเล็กน้อยในพื้นหลัง อย่างไรก็ตาม ใน AE II ช่องสี่เหลี่ยมที่มีประสิทธิภาพทั้งหมดจะถูกเน้น ทำให้คุณมองเห็นตัวเลือกของคุณได้ชัดเจนยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ยูนิตของคุณจะกลายเป็นสีเทาเมื่อจบเทิร์น และให้ข้อเสนอแนะในทันทีอีกครั้ง เหนือสิ่งอื่นใด ยูนิตต่างๆ จะได้รับอันดับใหม่ทุกครั้งที่ต่อสู้ในการต่อสู้ ตอนนี้มันชัดเจนว่าใครคือทหารผ่านศึกของคุณ (AE ดั้งเดิมเพียงเพิ่มสถิติของพวกเขาโดยไม่แจ้งให้คุณทราบ ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะติดตามและใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลง) สิ่งเหล่านี้ดูเหมือนเป็นองค์ประกอบเล็กๆ แต่ในสนามรบที่อัดแน่นไปด้วยยูนิตหลายสิบยูนิต ตัวบ่งชี้ภาพที่ชัดเจนจะช่วยคุณได้มาก

Posted by: Raymond Long on